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#include "RPG.h"
#include "RPGHUD.h"

void ARPGHUD::OnConstruction(const FTransform& Transform)
{
	Super::OnConstruction(Transform);

	CriarHUD();
}

void ARPGHUD::SetVisibilidade(bool NewVisibilidade)
{
	AlterarVisibilidade(NewVisibilidade);

	Visibilidade = NewVisibilidade;
}